7月18日下午,5617网游网有幸和其他媒体一起,参加了有《Lazeska》的韩国开发团队和盛大一起主持的Lazeska媒体见面会,韩国开发团队与来自各大公会的玩家近距离座谈,听取玩家心声。

Lazeska韩国制作团队接收采访
以下为媒体发布会实录:
5617:《Lazeska》是什么时候开始研发的?有什么研发内幕可以透露吗?
Lazeska:2003年1月1日正式立项。当时,Actoz公司手上正有另外两款已经立项的游戏等待研发,由于公司高层不想开发精力过于分散,经过内部多次讨论与协商,最终选择了《Lazeska》作为开发项目,并于2003年9月开始着手研发,而两外两款游戏的策划人员也一起加入到了Lazeska的开发之中。
5617:我们在CJ现场进行游戏试玩的时候,发现游戏的画面很精细,但是游戏运行时候却很流畅,毫无滞塞感,能透露下游戏使用的引擎和他的特点么?
Lazeska:游戏的引擎不大方便透露,但可以简单的介绍下游戏的研发。游戏一开始是空战和陆战分开研发的,开发的重点是2个研发小组同时进行的,然后再实现到一个世界。
5617:请问游戏名称为什么叫《Lazeska》,能请开发者谈谈这个词的解释与由来吗?那游戏的中文名称已经确定了吗?叫什么?
Lazeska:游戏处于构思阶段时,我们就想给游戏取个好名字,接近游戏核心内容的名字。当时考虑到飞船和冒险的创新点,我们提出的名字总和冒险啦船长啦有关,但依旧难以达成一致。就在大家焦头烂额的时候,发生了一件有趣的事。当时我们一群策划组的成员在餐厅喝咖啡时,突然有个策划表示,既然游戏是以广阔的天空为世界背景,干脆就叫large sky好了。这一设想立刻得到了大家的相应。随后根据这两个单词迅速读出的发音,就演化成今天你们看到的《Lazeska》。
《Lazeska》中文名暂定为《天空战记》。
5617:《Lazeska》是以免费还是收费模式运营?又或者两者并存?
Lazeska:作为游戏开发商,我们当然希望自己的游戏越赚钱越好!但是,作为游戏开发者,我们更会考虑到大部分玩家的接受程度。为了更贴近中国玩家的消费需求,《Lazeska》将采用时间免费,道具收费的模式运营,计费系统也随这个方向进行开发与完善。
5617:结合中国的网络环境,《Lazeska》服务器能承受的玩家在线负载如何?
Lazeska:结合目前中国的情况,Lazeska的一个serve能承受1500人,一个游戏world能承受5000人,应该可以承受游戏的正常运行。
5617:刚在盛大展台试玩了下《Lazeska》,发现游戏里施放技能需要人物属性中的SP,在杀死怪物后又会恢复SP。但SP商店无法购买,休息状态下也无法自动回复,不知道这是一个什么样的设置?这个SP消耗和产生的平衡性又是怎么设置的?
Lazeska:如果像其他游戏一样,SP可以一边对打一边增长的话,那么就会引发消极的战斗方式,就是一边跑一边打。Lazeska的战斗方式促使玩家游戏的时候更主动。每个职业的每个技能的SP消耗量各不相同,增长幅度可以通过被动技能来提升。
5617:《Lazeska》是一款强调操作的游戏,那它支持手柄操作吗?
Lazeska:游戏暂时不支持手柄操作,但玩家如有这方面的需求或运营商提出该方面的游戏支持,我们将考虑开发手柄游戏功能。
5617:游戏目前的空间设定已包含了海、陆、空,那在未来有没有把空间扩展到外太空、深海海底又或者是其他领域的想法呢?
Lazeska:根据目前的游戏背景设定,我们在是否涉及“外太空”领域的问题上已经进行了多次的内部讨论,目前尚无实质性结果。至于海底世界,的确是个不错的想法,但实现起来有点困难。
5617:有消息说《Lazeska》今年暑假就会对外测试,是真的吗?
Lazeska:为了把最好,最佳的游戏体验带给玩家,我们一定会把最为完善的客户端放出,目前游戏的服务器已架设完毕,游戏的测试版本也在紧张的使用中,不少目前已知的BUG也是全面修复中,预计年底即可展开封测。
5617:目前《Lazeska》在韩国本国内的情况如何?
Lazeska:游戏在韩国的期待值一直是居高不下,许多韩国玩家也多次询问测试日期。由于战略方向的调整,《Lazeska》的中国上市日程将会早于韩国,并根据《Lazeska》在中国的运营情况而决定韩服的运营档期。
5617:《Lazeska》在本地化运营上有什么样的措施?
Lazeska:《Lazeska》是一款为中国玩家打造的网络游戏。在游戏各项内容及设置上,我们会根据中国玩家的测试情况作出调整。如:根据中国玩家的升级速度,决定游戏的更新频率;让中国玩家消除对韩国游戏一贯“泡菜”的看法,《Lazeska》不是日夜练级的游戏,玩家可能不到两个月就可以达到满级,满级之后真正的精彩与乐趣的开始,包括母舰战,自由PK,PVP和海盗的通缉令等都是游戏后期巨大的亮点。
5617:中国玩家喜好PK,能介绍下《Lazeska》的PK系统吗?
Lazeska:游戏设有专门的PVP场地,供玩家切磋武艺。在初期,玩家与玩家进行对战需要某一方向另一方发出申请,待对方同意后即可进行PK。在后期的职业转职中,玩家可选择安全和非安全人物模式,非安全人物模式可强制对其他玩家进行攻击,并随机性的爆出输方包裹里的物品。海盗可以自由PK,其他玩家见到海盗之后也可以直接PK。